游戏主播中国有多少家

游戏主播中国有多少家

1、行业主要上市公司:斗鱼直播,虎牙直播本文核心数据:竞争梯队;市场份额;市场集中度;企业布局;竞争状态总结。1、中国游戏直播行业竞争梯队。中国游戏直播行业头部企业为站与虎牙直播,站注册资本为5亿元,虎牙直播注册资本为9.2亿元;第一梯队为快手、网易与直播,注册资本分别为1亿元、1.3亿元与1亿元;斗鱼直播注册资本为2234万元,位于第二梯队。2、中国游戏直播行业市场份额。

2、2021年,从游戏直播企业角度分析,快手游戏主播数量为621.2万人,占比最多,为51.88%;其次为虎牙,游戏主播人数为234.8万人,占比19.61%,第三为斗鱼直播,游戏主播人数为159.6万人,占比13.33%。从游戏品牌角度分析,2021年王者荣耀游戏主播人数最多,为476.6万人,占比39.8%;其次为和平精英的217.8万人,占比18.19%。

3、注:截至2023年3月28日,相关机构未公布2022年数据。从各平台月活用户排名可看出,快手月活用户排名较多,为万人,第二为哔哩哔哩,月活用户为万人,第三为西瓜视频,月活用户为万人。3、中国游戏直播行业市场集中度。

4、2020-2021年,我国游戏直播平台市场集中度呈现下降趋势,2021年市场集中度为85.05%,比2020年的92.87%有小幅下降。总体来看,我国游戏直播行业的市场集中度较高,属于寡占Ⅰ型。注:游戏主播及弹幕数量为游戏直播平台前十大游戏统计所得,非全部整体数据。4、中国游戏直播行业企业布局。

5、从游戏直播业务占比角度分析,2022年,斗鱼直播与直播游戏直播业务占比较多,分别为96.5%与92.3%;从布局区域角度分析,虎牙直播、快手、直播与哔哩哔哩在境内与海外均有直播业务布局。5、中国游戏直播行业竞争状态总结。从五力竞争模型角度分析,目前,我国游戏直播行业属于网络直播行业,替代品威胁较大;现有竞争者数量适中,但市场集中度较高;上游供应商一般为游戏内容供应商,议价能力适中,而下游消费市场主要是游戏直播用户,议价能力较弱;同时,因行业存在一定的游戏版权限制,且需要一定的资金实力和用户基础,新的潜在进入者威胁较小。更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国游戏直播行业发展前景与投资战略规划分析报告》,同时前瞻产业研究院还提供产业大数据、产业研究、产业规划、园区规划、产业招商、产业图谱、产业链咨询、技术咨询、募投可研、业务与技术撰写、工作底稿咨询等解决方案。

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