死亡微笑2攻略

死亡微笑2攻略

1、公司于2021年12月16日在、4、平台推出了《死亡微笑1+2》合集。本作系公司发行的横向卷轴射击游戏「死亡微笑」系列的移植版,收录作品包括《死亡微笑》、《死亡微笑:超级黑标版》、《死亡微笑:魔界的圣诞快乐》,以下简称《死亡微笑》。

2、本作于发售当日同步推出了与旗下手游《哥特式魔法少女:缔结契约》,以下简称《魔法少女》,联动的,玩家不仅可使用《魔法少女》中的角色,而且还能体验两作联动剧情等丰富要素。为庆祝《死亡微笑1+2》合集的发售,本次《通》编辑部对的开发人员进行了专访。专访内容围绕联动的开发展开,还由此聊到了本作开发的经过和作品的魅力。正因为有了版,新移植版才更要进行打磨。

3、——首先请介绍一下本作开发的经过吧。吉川:早在松本还是的员工时,我就和他同为一支乐队的成员,而且还是会一起去游戏中心的同伴,因此交流颇为频繁。

4、大概两年半前,我决定要复活《死亡微笑》,于是就连同的企划一起交给了当时在版权部工作的松本。这是我与身为沟通窗口的松本第一次正式商讨移植工作。

5、——旗下的作品众多,为什么会选择《死亡微笑》移植呢。吉川:因为我们认为横向卷轴射击游戏更适合本世代的主机。基于这一判断,我们轻松地找到了「旗下最受欢迎的横向卷轴射击游戏是什么。」的答案,也就是《死亡微笑》。

死亡微笑2攻略

1、——怎么会在企划阶段就想到推出联动的呢。吉川:我们决定如果要进行联动的话就选择旗下作品。

2、正如您所知道的那样,《魔法少女》是从《死亡微笑》的世界观中衍生出来的作品,那么让它回归《死亡微笑》也是水到渠成的事情。点头后表示「只要好好做就行」。

3、——开发是以什么样的形式进行的呢。吉川:本次开发由和渡边主导推进,二人分别担任策划和总体统筹。——您刚才提到提交的企划中包含了的内容,也就是说您在企划之初就已经想好了《魔法少女》的开发成员了吧。吉川:是的。

4、本集团旗下子公司福岛,原团队,拥有丰富的射击游戏移植经验,所以我觉得可以把移植部分的工作交给他们完成。至于新增要素部分,则必须借助的力量,因此与《魔法少女》的联动完全可以说是专门为他打造的企划。——真令人意外。

5、具体是哪部分内容体现了这一点呢。吉川:本身就是顶尖的射击游戏玩家,我们正是看中了他的这一实力才让他在2018年加入的。而在这3年中,他逐渐积累了许多专业知识,不仅拥有射击游戏的实力,而且还熟悉游戏制作流程,因此我断定他肯定可以从玩家的角度出发,根据需求制作出理想的。

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